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...r/DefineDatas" DefineDatas Class DefineDatas DefineDatas 类用于创建宏定义数据集合。 Hierarchy DefineDatas Implements IClone Index Constructors constructor Methods add addDefineDatas clear clone cloneTo has remove removeDefineDatas Constructors constructor new DefineDatas(): DefineDatas ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...shader/ShaderDefine" ShaderDefine Class ShaderDefine ShaderDefine 类用于定义宏数据。 Hierarchy ShaderDefine Index Constructors constructor Constructors constructor new ShaderDefine(index: number, value: number): ShaderDefine Defined in laya/d3/shader/ShaderDefine.ts:8 创建一个宏定义...
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...USTOMFILTER1: number = 64 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:22 自定义过滤1 Static COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER10 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER10: number = 32768 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:40 自定义过滤10 Static COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER2 COLLISIONF...
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...rted Menu Globals "laya/ui/UIEvent" UIEvent Class UIEvent UIEvent 类用来定义UI组件类的事件类型。 Hierarchy UIEvent Index Properties HIDE_TIP SHOW_TIP Properties Static HIDE_TIP HIDE_TIP: string = "hidetip" Defined in laya/ui/UIEvent.ts:12 隐藏提示信息。 Static SHOW_TIP SHOW_TIP:...
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...inmentType" ContainmentType Class ContainmentType ContainmentType 类用于定义空间物体位置关系。 Hierarchy ContainmentType Index Properties Contains Disjoint Intersects Properties Static Contains Contains: number = 1 Defined in laya/d3/math/ContainmentType.ts:9 包含 Static Disjoint Dis...
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...= 0 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:55 shader变量提交周期,自定义。 Static PERIOD_MATERIAL PERIOD_MATERIAL: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:57 shader变量提交周期,逐材质。 Static PERIOD_SCENE PERIOD_SCENE: number = 4 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:...
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...,y2,r],["closePath"]]。 Default value brush: any = null (可选)刷子定义,支持以下设置{fillStyle:"#FF0000"}。 Default value pen: any = null (可选)画笔定义,支持以下设置{strokeStyle,lineWidth,lineJoin:"bevel|round|miter",lineCap:"butt|round|square",miterLimit}。 Ret...
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...derDefine): void Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:54 增加Shader宏定义。 Parameters define: ShaderDefine Returns void clearDefine clearDefine(): void Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:77 清空宏定义。 Returns void clearRuntimeCopyArray clearRuntimeCopyArray(): void Defined in ...
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... in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:161 设置自定义的合批方案BatchRender Returns BatchRender[] Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:148 设置自定义的合批方案BatchRender Parameters value: BatchRender[] Returns void destroyed ...
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... _customRequestAnimationFrame: any Defined in laya/renders/Render.ts:32 自定义帧循环 Static _loopFunction _loopFunction: any Defined in laya/renders/Render.ts:34 帧循环函数 Static is3DMode is3DMode: boolean Defined in laya/renders/Render.ts:30 表示是否是 3D 模式。 Accessors Static...
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