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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 100%]

...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Inherited from Material.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:55 Static renderQuality renderQuality...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 98%]

...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:89 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Inherited from Material.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:90 Static defaultMaterial defaultMate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 95%]

...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Inherited from Material.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:55 Static defaultMaterial defaultMate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 94%]

...arget(value: RenderTexture): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:543 定义渲染场景的渲染目标。 Returns RenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:547 定义渲染场景的渲染目标。 Parameters value: RenderTexture Returns void renderingOrder get renderingOrder(): number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115