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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 100%]

...turns void length length(): number Defined in laya/maths/Quaternion.ts:332 计算四元数的长度 Returns number 长度 lengthSquared lengthSquared(): number Defined in laya/maths/Quaternion.ts:536 计算长度的平方。 Returns number 长度的平方。 normalize normalize(out: Quaternion): voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 99%]

...rns void length length(): number Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:332 计算四元数的长度 Returns number 长度 lengthSquared lengthSquared(): number Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:536 计算长度的平方。 Returns number 长度的平方。 normalize normalize(out: Quaternion): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 91%]

...invert invert(out: Matrix4x4): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:682 计算一个矩阵的逆矩阵 Parameters out: Matrix4x4 输出矩阵 Returns void isIdentity isIdentity(): boolean Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:778 判断是否是单位矩阵 Returns boolean normalize normalize(): voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 91%]

...ionPlayer.ts:195 设置默认帧率,每秒60帧,注意:修改此值会有计算开销。* Parameters value: number Returns void value 缓存帧率 cacheFrameRateInterval get cacheFrameRateInterval(): number Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:246 获取缓存帧率间隔时间 Returns number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 88%]

...gth length(): number Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:467 计算四元数的长度 Returns number 长度 lengthSquared lengthSquared(): number Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:689 计算长度的平方。 Returns number 长度的平方。 normalize normalize(out: Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 86%]

...vert invert(out: Matrix4x4): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:660 计算一个矩阵的逆矩阵 Parameters out: Matrix4x4 输出矩阵 Returns void isIdentity isIdentity(): boolean Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:754 判断是否是单位矩阵 Returns boolean normalize normalize(): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.d3.utils.Picker_API3.0 [ 81%]

...4, world: Matrix4x4, out: Ray): void Defined in laya/d3/utils/Picker.ts:35 计算鼠标生成的射线。 Parameters point: Vector2 鼠标位置。 viewPort: Viewport 视口。 projectionMatrix: Matrix4x4 透视投影矩阵。 viewMatrix: Matrix4x4 视图矩阵。 world: Matrix4x4 世界偏移矩阵...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 81%]

...d determinant determinant(): number Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:179 计算3x3矩阵的行列式 Returns number 矩阵的行列式 identity identity(): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:334 设置已有的矩阵为单位矩阵 Returns void invert invert(out: Matrix3x3): void Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 80%]

...determinant determinant(): number Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:179 计算3x3矩阵的行列式 Returns number 矩阵的行列式 identity identity(): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:334 设置已有的矩阵为单位矩阵 Returns void invert invert(out: Matrix3x3): void Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

10. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 72%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115