大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...示。默认为false。 适用于移动设备等不方便调试的时候,设置为true后,如有未知错误,可以弹窗抛出详细错误堆栈。 Parameters value: boolean Returns void Static createRender createRender(): Render Defined in Laya.ts:234 Returns Render Static enableDebugPanel e...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...olute(value: boolean): void Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果...
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...ics.ts:14 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米 Accessors allowSleeping get allowSleeping(): boolean set allowSleeping(value: boolean): void Defined in laya/physics/Physics.ts:195 设置是否允许休眠,休眠...
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...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...
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...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...
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...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...
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...lay/BitmapFont.ts:20 当前位图字体字号,使用时,如果字号和设置不同,并且autoScaleSize=true,则按照设置字号比率进行缩放显示。 letterSpacing letterSpacing: number = 0 Defined in laya/display/BitmapFont.ts:26 lineHeight lineHeight: number = 12 Defined in laya/di...
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...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...
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...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...
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