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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. laya.physics.Physics_API3.0 [ 100%]

...her start start(options?: any): void Defined in laya/physics/Physics.ts:63 开启物理世界 options值参考如下: allowSleeping:true, gravity:10, customUpdate:false 自己控制物理更新时机,自己调用Physics.update Parameters Default value options: any = null Returns void stop stop()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 61%]

...worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Hierarchy Component RigidBody Index Constructors constructor Properties _extra _singleton category group label mask owner runInEditor scriptPath Acces...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 34%]

...aw Class PhysicsDebugDraw 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.Stage_API3.0 [ 20%]

... Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 19%]

... Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115