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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 100%]

...oint/MotorJoint.ts:63 基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度 Returns number Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:67 基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度 Parameters value: number Returns void awaked get awaked(): boolean Inherited from Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.utils.Tween_API3.0 [ 97%]

...n" Tween Class Tween Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Hierarchy Tween Index Properties repeat update Accessors progress Methods clear complete from pause recover restart resume setStartTime to clear clearAll from to Properties repeat repeat: number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.component.animator.AnimatorTransition_API3.0 [ 94%]

...tate): void Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorTransition.ts:84 目标状态 Returns AnimatorState Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorTransition.ts:88 目标状态 Parameters value: AnimatorState Returns void exitByTime get exitByTime(): boolean set exitByTime(value: boolean): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.events.MouseManager_API3.0 [ 93%]

...r 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象; 目标阶段:找到命中的目标对象; ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 86%]

...CommandBuffer.ts:266 添加一条通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令。 Parameters source: BaseTexture 源纹理. 如果为null,前渲染结果为原纹理 dest: RenderTexture 目标纹理. 如果为null,直接渲染到最终画布 Default value offsetScale: Vector4 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ui.UIUtils_API3.0 [ 80%]

...rite, isGray?: boolean): void Defined in laya/ui/UIUtils.ts:47 给指定的目标显示对象添加或移除灰度滤镜。 Parameters target: Sprite 目标显示对象。 Default value isGray: boolean = true 如果值true,则添加灰度滤镜,否则移除灰度滤镜。 Returns void Static toC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 76%]

... 从 props 属性,缓动到当前状态。 Parameters target: any target 目标对象(即将更改属性值的对象) props: any 要控制对象的属性 duration: number 对象TWEEN的时间 Default value ease: Function = null 缓动类型 Default value offset: number = 0 相对于上一个对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 76%]

...Blend dstBlend: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:130 目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。 dstBlendAlpha dstBlendAlpha: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:138 Alpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。 dstBlendR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.maths.Point_API3.0 [ 74%]

...er, y: number): number Defined in laya/maths/Point.ts:68 计算当前点和目标点(x,y)的距离。 Parameters x: number 水平坐标。 y: number 垂直坐标。 Returns number 返回当前点和目标点之间的距离。 normalize normalize(): void Defined in laya/maths/Point.ts:80 标准化...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.render.command.BlitScreenQuadCMD_API3.0 [ 73%]

...会使用默认的Camera流程中的原RenderTexture dest: RenderTexture 目标贴图 如果设置为null,将会使用默认的camera渲染目标 Default value offsetScale: Vector4 = null 偏移缩放 Default value shader: Shader3D = null 渲染shader Default value shaderData: ShaderData = null ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115