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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1. laya.display.Node_API3.0 [ 100%]

... Returns Node scene get scene(): any Defined in laya/display/Node.ts:647 获得所属场景。 Returns any 场景。 timer get timer(): Timer Defined in laya/display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer url get url(): string set url(path: string): void Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Animation_API3.0 [ 97%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 86%]

...}): T Inherited from Node.getComponent Defined in laya/display/Node.ts:968 获得组件实例,如果没有则返回为null Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组建类型 Returns T 返回组件 getComponents getComponents(componentType: typeof Component): Component[] Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 84%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 84%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 83%]

...t(): number Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:186 获得队列索引 Returns number _initialize _initialize(): void Inherited from Node._initialize Defined in laya/display/Node.ts:102 Returns void _processActive _processActive(active: boolean, fromSetter?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 83%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 80%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 80%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 79%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115