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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 100%]

...r" SkinnedMeshRenderer Class SkinnedMeshRenderer SkinMeshRenderer 类用于蒙皮渲染器。 Hierarchy MeshRenderer SkinnedMeshRenderer SimpleSkinnedMeshRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _bones _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 78%]

...MeshRenderer.bones Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:95 用于蒙皮的骨骼。 Returns Sprite3D[] bounds get bounds(): Bounds Inherited from PixelLineRenderer.bounds Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:378 包围盒,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 34%]

...ber Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:23 着色器变量名,蒙皮动画。 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115