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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. laya.components.Script_API3.0 [ 100%]

...yDown onKeyDown(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:153 键盘按下时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional onKeyPress onKeyPress(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:158 键盘产生一个字符时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Stage_API3.0 [ 61%]

... in laya/display/Stage.ts:114 当前焦点对象,此对象会影响当前键盘事件的派发主体。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.display.Input_API3.0 [ 58%]

...: string): void Defined in laya/display/Input.ts:429 小游戏专用(解决键盘输入框内容和游戏输入框内容不同步的bug) Parameters value: string Returns void off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]):...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115