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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. laya.d3.core.particleshuriken.module.Burst_API3.0 [ 100%]

... Burst 实例。 Parameters Default value time: number = 0 爆裂的最大数量。 Default value minCount: number = 0 爆裂的最小数量。 Default value maxCount: number = 0 Returns Burst Accessors maxCount get maxCount(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/Burst.ts:34 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.Gradient_API3.0 [ 99%]

...eysCount(): number Defined in laya/d3/core/Gradient.ts:60 获取颜色Alpha数量。 Returns number 颜色Alpha数量。 colorRGBKeysCount get colorRGBKeysCount(): number Defined in laya/d3/core/Gradient.ts:52 获取颜色RGB数量。 Returns number 颜色RGB数量。 maxColorAlphaKeysCount get maxC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. Config3D_API3.0 [ 95%]

...w Vector3(12, 12, 12) Defined in Config3D.ts:47 X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量,Math.floor(2048 / lightClusterCount.z - 1) * 4 为每个Cluster的最大平均接受区域光数量,如果每个Cluster所接受光源影响的平均...

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4. laya.utils.Log_API3.0 [ 80%]

...maxCount maxCount: number = 50 Defined in laya/utils/Log.ts:16 最大打印数量,超过这个数量,则自动清理一次,默认为50次 Methods Static clear clear(): void Defined in laya/utils/Log.ts:72 清理日志 Returns void Static enable enable(): void Defined in laya/utils/Log.ts:23 ...

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5. laya.d3.core.render.command.MaterialInstancePropertyBlock_API3.0 [ 70%]

...lInstancePropertyBlock.ts:23 attribute instance渲染方案 优点:合并数量多,合并效率高,渲染性能优 缺点:instance变量元素少 Static INSTANCETYPE_UNIFORMBUFFER INSTANCETYPE_UNIFORMBUFFER: number = 1 Defined in laya/d3/core/render/command/MaterialInstancePropertyBlock.ts:25 ...

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6. laya.physics.Physics_API3.0 [ 68%]

...tBodyCount(): number Defined in laya/physics/Physics.ts:216 获得刚体总数量 Returns number getContactCount getContactCount(): number Defined in laya/physics/Physics.ts:221 获得碰撞总数量 Returns number getJointCount getJointCount(): number Defined in laya/physics/Physics.ts:226 获得...

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7. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D_API3.0 [ 67%]

...: number Defined in laya/d3/graphics/IndexBuffer3D.ts:22 索引类型字节数量。 Returns number Methods _setIndexData _setIndexData(data: number): void _setIndexData(data: Uint32Array | Uint16Array | Uint8Array, bufferOffset: number): void Inherited from IndexBuffer._setIndexData Defined in laya...

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8. laya.utils.Stat_API3.0 [ 65%]

...,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Ca...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeIndexBuffer3D_API3.0 [ 65%]

...yteCount Defined in laya/d3/graphics/IndexBuffer3D.ts:22 索引类型字节数量。 Returns number Methods _setIndexData _setIndexData(data: number): void _setIndexData(data: Uint32Array | Uint16Array | Uint8Array, bufferOffset: number): void Inherited from IndexBuffer._setIndexData Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.graphics.VertexDeclaration_API3.0 [ 61%]

... number Defined in laya/d3/graphics/VertexDeclaration.ts:43 顶点元素的数量。 Returns number vertexStride get vertexStride(): number Defined in laya/d3/graphics/VertexDeclaration.ts:36 顶点跨度,以字节为单位。 Returns number Methods getVertexElementByIndex getVertexElementByIndex(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102