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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. Laya_API3.0 [ 100%]

...口集。 Laya类引用了一些常用的全局对象,比如Laya.stage:舞台,Laya.timer:时间管理器,Laya.loader:加载管理器,使用时注意大小写。 Hierarchy Laya Index Properties isWXOpenDataContext isWXPosMsg loader stage timer Methods addWasmModule alertGlobalError crea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Stage_API3.0 [ 86%]

...Only exported Menu Globals "laya/display/Stage" Stage Class Stage Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.utils.SpriteUtils_API3.0 [ 82%]

...: number): void Defined in laya/utils/SpriteUtils.ts:131 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Parameters dom: any DOM元素引用 coordinateSpace: Sprite 坐标空间,不能是Stage引用 x: number 相对于coordinateSpace的x坐标 y: number 相对于coordinateSpace的y坐标 width: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 81%]

...a/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 72%]

...a/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 71%]

...d in laya/display/Node.ts:728 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:720 组件被启用后执行,比如节点被添加到...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.display.Sprite_API3.0 [ 64%]

...ns void stage get stage(): Stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.display.Text_API3.0 [ 63%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 63%]

...,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressBar; public function ProgressBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.Image_API3.0 [ 62%]

...新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onIni...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115