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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. IDE-显示IDE创建的界面 [ 100%]

....on(Event.CLICK, this, onBtn2Click); function onBtnClick() { //手动控制组件属性 this.radio.selectedIndex = 1; this.clip.index = 8; this.tab.selectedIndex = 2; this.combobox.selectedIndex = 0; this.check.selected = true; } function onBtn2Click() { //通过赋值可以简单快速修改组件...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

2. 动画-新版骨骼动画 [ 81%]

...nce(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { //获取Animator动画组件 zombieAnimator = zombie.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator); loadUI(); }); function loadUI() { var clipName = ["walk","attack","left_fall","right_fall","back_fall"]; var curStateIndex = 0; Laya.loader.load(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

3. 动画-旧版骨骼动画 [ 68%]

...el/z@back_fall-back_fall.lsani" ]; //遍历节点,添加SkinAnimation动画组件 function addSkinComponent(spirit3D) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite3D = spirit3D; var skinAni = meshSprite3D.addComponent(Laya.SkinAnimations); skinAni.templet = Laya.AnimationTemplet.load...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

4. 射线检测-碰撞器混合 [ 49%]

... this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(ColliderScript); //添加刚体组件 this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.Rigidbody); //添加键盘事件 Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN, this, onKeyDown); this.collider = this.scene.getChildByName("Collider"); this.collider.active = false; //...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118