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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 射线检测-碰撞器混合 [ 100%]

...ey.getChildAt(0).getChildByName("LayaMonkey"); //添加盒型碰撞器 var boxCollider = this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(this.layaMonkeyMeshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); this.layaMonkeyMeshSprite3D.camera = this.camera; //添加...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

2. 射线检测-射线检测 [ 98%]

...eCollider)"; sprite3d4.name = "死胖子 : 不吃饱哪有力气减肥? (BoxCollider)"; //指定精灵的层 sprite3d1.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(10); sprite3d2.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(10); sprite3d3.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(13); sprite3d4.layer = Laya.Layer.getLaye...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

3. 射线检测-选取物体 [ 96%]

... Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var boxCollider = plane.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(plane.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); plane.name = "平面"; //正方体 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

4. 射线检测-放置物体 [ 36%]

...} new RayPicking02package physicsModule { import laya.d3.component.physics.BoxCollider; import laya.d3.component.physics.MeshCollider; import laya.d3.component.physics.SphereCollider; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.Layer; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.PhasorS...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

5. 射线检测-点击行走 [ 33%]

... new RayPicking03;package physicsModule { import laya.d3.component.physics.BoxCollider; import laya.d3.component.physics.MeshCollider; import laya.d3.component.physics.SphereCollider; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.Layer; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.PhasorS...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209