大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
...nsform.d) }); } } } new laya.Physics_NewtonsCradle();package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.renders.Render; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class Physics_NewtonsCradle { private const stageWidth:int = 800; private const stageHeight:int...
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...anvasTransform.d) }); } } } new laya.Physics_Cloth();package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.renders.Render; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Physics_Cloth { private const stageWidth:int = 800; private const...
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...aya.d3.shader.Shader3D; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; import shaderModule.customMaterials.CustomMaterial; /** * ... * @author ... */ public class Shader_Simple { private var rotation:Vector3 = new Vector3(0, ...
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...import laya.d3.utils.Physics; import laya.d3.utils.RaycastHit; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.events.MouseManager; import laya.ui.Label; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGLContext; import common.CameraMoveScript; public class R...
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...aya.d3.shader.Shader3D; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; import shaderModule.customMaterials.CustomMaterial; /** * ... * @author */ public class Shader_GlowingEdge { private var rotatio...
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...import laya.d3.utils.Physics; import laya.d3.utils.RaycastHit; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.events.MouseManager; import laya.ui.Label; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.utils.Tween; import laya.webgl.WebGLContext; public class RayPicki...
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...aya.d3.shader.Shader3D; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; import shaderModule.customMaterials.CustomMaterial; import shaderModule.customMaterials.CustomTerrainMaterial; /** * ... * @auth...
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