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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)

1. 射线检测-射线检测 [ 100%]

...r3(1.8, 0, 0); sprite3d1.name = "女巫 : 爱上一只村民 , 可惜家里没有 … … (MeshCollider)"; sprite3d2.name = "村民 : 谁说癞蛤蟆吃不到天鹅肉,哼 ~ (MeshCollider)"; sprite3d3.name = "小飞龙 : 别摸我,烦着呢 ! (SphereCollider)"; sprite3d4.name = "死胖子 : ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

2. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 66%]

...,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存在,则自动恢复。 */ var GameMai...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117