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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0011 秒)

1. 自定义shader-shader预编译 [ 100%]

...shader,所以如果在PC端或高端移动设备输出的宏定义值需做判断移除高精度宏定义 if (Laya.WebGL.shaderHighPrecision) sc.precompileShaderWithShaderDefine(73,4,20); else sc.precompileShaderWithShaderDefine(73 - Laya.ShaderCompile3D.SHADERDEFINE_HIGHPRECISION,4,20);class Shader...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

2. 鼠标交互-双指缩放(多点触控) [ 93%]

...e); } } function onMouseMove(e) { var distance = getDistance(e.touches); //判断当前距离与上次距离变化,确定是放大还是缩小 const factor = 0.01; sp.scaleX += (distance - lastDistance) * factor; sp.scaleY += (distance - lastDistance) * factor; lastDistance = distance; } function ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119