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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞的效果吗? [ 100%]

请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞的效果吗? 如题,我设置两个刚体的group属性都为1,category一个为2,一个为4,但是不管怎么设置他们都会碰撞。看源码里面写的group和category为只读,是不是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

2. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 99%]

两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 类似于当一个移动的球碰底部挡板的时候,如何判断他碰撞到的是中心点还是两边点,因为碰撞到中心点的时候我会让他直线弹回去,而碰到两边的时候我会让他斜线弹回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

3. 当物体在运动时缩放,在它身上的物体发生偏移 [ 92%]

...应该用什么缓动模式 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞的效果吗? 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 微信小游戏 点击区域 在 IPAD Iphone上出现偏移 tiledmap缩放时地图位置错乱 将pivot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

4. [LayaAir3]通过对象池创建的物体发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 92%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 炳志要爆发 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

5. 两个物体碰撞的判断 [ 89%]

两个物体碰撞的判断 请问能否给一个详细的例子,介绍下如何使用碰撞的api。判断两个spritemesh发生碰撞。 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

6. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 88%]

...功能。          介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点!          1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,分别是, 球型碰撞器SphereCollider,盒型碰撞器BoxCollider,网格碰撞器MeshCollider。从碰撞检测精确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

7. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 87%]

...交 2 个回复 bpmf_d 赞同来自: 物体发生碰撞的必要条件:两个物体都必须带有碰撞器(PhysicsCollider),其中一个物体还必须带有Rigidbody3D刚体。 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****398 赞同来自: 楼主后来怎么解决的,我也遇到这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

8. 创建刚体对象后,遍历生成多个,刚体物体发生抖动,卡顿 [ 86%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****259 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

9. 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 [ 85%]

...息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有错误。 解决的话可以对2d点手动乘一个缩放值 stage.clientScaleX,Laya.stage.clientScaleY。 2020-04-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

10. 两个碰撞物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 85%]

两个碰撞物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 我想开发一款动作类小游戏。   如附件中的 Demo  在英雄手上添加Rigidbody组件和Collider组件 当Collider改变位置时不无法 触发onTriggerEnter  。我需要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730