• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 游戏在后台放置一段时间(大约一两个小时后)会黑屏,然后要等好长的一段时间才响应过来,我看log此时JS逻辑没跑了。 苹果虽然不会黑屏,但画面会不动,失去响应,过一段时间JS逻辑才跑起来。 [ 100%]

游戏在后台放置一段时间(大约一两个小时后)会黑屏,然后要等好长的一段时间才响应过来,我看log此时JS逻辑没跑了。 苹果虽然不会黑屏,但画面会不动,失去响应,过一段时间JS逻辑才跑起来。 p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

2. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 95%]

WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 情形1: 两个几乎同色的图片,紧邻(边缘叠几像素也试过),放在同一个box容器当中。 对box容器进行移动,会发现两个图片的交界处随着移动,经常会出现黑线。 注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

3. 3D模型与2D地图混合 [ 93%]

...以实现的,但是3D-2D没法实现啊,我的建议是,你可以弄两个场景可以是2D-3D,然后对他进行两个相机叠加,使得两个层级的东西在两个相机照射到的重叠处,应该就能实现你要的效果,顺便说一下,相机是可以重叠的 2017-10-20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

4. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 90%]

关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 RT。例如这套模型有 走路 待机 攻击三个动作状态.创建状态的时候是 let state: AnimatorState = new AnimatorState(); state.name = key;// walk/idle/attack state.clipStart = clipStart; sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

5. Unity导出的触发器onTriggerEnter不执行 [ 90%]

Unity导出的触发器onTriggerEnter不执行  就两个球碰撞,代码就难得上床了,这个没有什么逻辑的,我就截几张图吧             图片是按照顺序来的,最后没有执行触发器!!!why????? 附件 : --> 2019-11-26 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

6. layaair 2.0 个人觉得编辑器【难用】的地方 [ 90%]

...我新建3D事例项目,却正常,并没有跨域问题,对比半天两个项目的文件差异,没找到在哪配置的。无奈只能用事例项目,然后删掉所有没用的东西。   2.每次更改代码要编译 空项目要编译2s左右,这以后项目大了,怎么办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

7. 2个3D物件共用模型问题 [ 88%]

2个3D物件共用模型问题 两个3D物件(其中一个在Unity中的属性如图),用了相同的模型,但是不同时的材质,最后显示出来是后一种材质。有什么办法可以解决吗,还是只能用两个模型。   附件 : --> 2017-06-16 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

8. 每秒执行多个缓动和一个大型的缓动动画会造成ios黑屏,求解 [ 88%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qwer535305054 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

9. 3.x spine动画不显示问题 [ 87%]

3.x spine动画不显示问题 项目内有两个动画 1010001   和    1021001   发现两个问题 问题1 创建新的spine组件 将 1021001.skel拖到组件的Source处会报错  Failed to load resources/1021001.skel:TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'getImage') ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230602

10. 导入Unity 插件2.12.0 后 导致Unity不能多编辑 [ 87%]

...编辑 重现步骤 1.导入laya unity插件 2.随便一个场景,新建两个粒子系统 3.同时选中刚建的两个粒子系统,编辑右侧面板的某一属性,如Looping 4.正常情况下应该是两个选中的粒子系统能生效,现在是只有某一个生效,另外的没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831