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..., 在unity里确定好镜头移动旋转后的位置 可以看到某个人物, 导出后 在laya里做移动旋转操作 却看不到人物, 打印出 移动旋转后的位置 跟角度是跟unity里是一样的 这是怎么回事? 如果是坐标系的问题那么如何改,才能与unity保持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
加载多个相同的人物模型 各位大神,例如:LayaMonkey.lh 这种文件的模型 ,是不是只能加载一个的? 我想加载多个人物模型,像:LayaMonkey.lh 这种文件的,在一个场景中加载多个LayaMonkey.lh 人物模型。 2018-03-11 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
... 最近想做2Drpg那种游戏,大地图的那种,加载场景后添加人物,障碍物等; 人物Rigidbody: 障碍物的Rigibody: 添加完后移动人物,障碍物也能阻挡人物移动(类似王者荣耀的摇杆控制人物移动)一切都是那么的美好! But! 接着...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
...----------------------------------------------------------------- 这时的人物可以移动,但是视图不会滚动。移动视图通过scrollRect,或者使用基于区块的组合地图。你直接移动stage的做法不可取,就算要移动,也不要直接移动stage,就算移动的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...air3D export tool时,没有显示按钮怎么办? LayaAir3D,实现RPG人物镜头,摄像机跟随模型行走。无死角旋转(第一个附图) LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 没有LayaAir3D启动类 问题状态 最新活动: 2018-06-04 16:47 浏览: 971 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? 场景人物模型下的名字Text如果不设置cacheAs=bitmap,镜头移动时Text会抖动,设置为bitmap后不会抖动,但是我remove掉这个Text后,仍然能在显存里找到这些名字Text的纹理,这部分纹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
... 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 咨询 使用插件进行3D人物的导出,因原生文件为dds文件,所以在导出的时候生成的是一个dds文件,测试了好多种组合无法生成png文件,请问,是不是必须使用png或jpg贴图的文件,还是说我哪里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428