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骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 骨骼动画占用GPU内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的GPU内存占用是一样的 2模式是每次绘制理clear,但是GPU内存并没有下降,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
Native上使用mask会出现内存泄露 Native上使用mask的地方内存释放不掉!!!!会出现内存一直疯长,然后爆掉! (所有版本都是最新的版本,另外laya自己的内存统计不准确,laya的内存统计没有变化,但系统内存会一直增长,使用一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
如何查看当前使用的内存 stat显示的内存应该只是和资源相关的内存,我不停的创建空sprite加到场景中,显示的内存没有任何变化。可以获取当前使用的总内存数量吗? 2016-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161206
运行时版本Js内存不释放 打包后测试,在浏览器中,Js内存在指向字典的指针置空后释放,但在安卓中没有释放 Js内存截图 运行时版本 初始内存 运行时版本 点击Create后内存 运行时版本 点击Delete后内存 请尽快给答复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
关于CurMem内存释放的疑问? 以图为例:我在进入游戏之前 CurMem 这项 是158M 进入游戏 然后在退出来 如果 这一项还是158M是否代表着 我刚刚进入的游戏,在我退出的时候内存已经释放了?请指教,释放内存相关的方法;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation 1.内存泄漏BUG PhysicsSimulation.shapeCastAll方法存在内存泄漏,效果在我发的截图中,原因是此方法内部没有执行而导致内存泄漏 this._collisionsUtils.recoverAllHitResultsPool(); 2.不合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
疑似WebAudio内存泄漏 游戏中频繁播放声音,使用chrome开发者工具截取两次内存快照对比(截取前均强制GC),发现AudioBufferSourceNode和AudioParam对象只增不减,而且增速略快。 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
纹理内存计算方式 想问下以下两种方式的内存是多少 1:链接版的WebGL方式,纹理内存是宽*高*4么?还是说是2次幂宽*2次幂高*4? 2:Native版本的png和jpg的纹理内存是 纹理内存是宽*高*单位像素占用的字节数 么?还是说是2次幂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
内存bug 首先,我知道在webGL模式下,小于512的资源使用的时候会绘制到一个AtlasWebGLCanvas的2048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
WebGLCanvas内存泄露 这里没有super.destroy,导致资源卸载不掉,内存泄露 附件 : --> 2018-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个操作只会影响...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520