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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 100%]

...比,显存占用不是几乎是4倍之多吗。。。 而且Stat显示的内存占用,是纹理宽度*纹理高度*4,并没有考虑载入显存后增大的部分。 是不是增大的这部分开发者其实不用太关注。 如果需要关注,是不是需要单独统计一下载入显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

2. Stat.CurMem内存显存计算 [ 98%]

Stat.CurMem内存显存计算 Laya的内存计算方式是图片尺寸实际大小来算的内存的,在实际的进程存储空间占用貌似是2的N次幂的大小,这个是不是有些问题 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

3. 小游戏3D这块帧数没降,但是实际表现偏慢而且有跳帧,在其他H5平台没问题 [ 96%]

...。。引擎层面能解决的只是优化资源,减少drawcall,优化内存之类的。 2018-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 demibug 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

4. WorkerLoader内存泄漏 [ 93%]

WorkerLoader内存泄漏 1、启用WorkerLoader 2、随意加载一张图片(我用的测试图片尺寸为1024*1024) 3、查看内存占用是实际图片的差不多2倍 4、调用clearRes,只清掉了实际图片的内存,多了1份内存无法释放! 5、调试后发现是WorkerLoader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

5. panel 90度旋转后拖拽方向与实际方向相差90度问题修正 [ 92%]

...检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 graphics ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

6. 实际面板的场景预览在哪里呀就是preview是怎么出来的 [ 91%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

7. unity预览效果和导出来运行效果实际不一样 [ 91%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: dialog 自定义关闭效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

8. IDE中list的selectEnable显示的默认值是true,实际是fals…… [ 91%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2019-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

9. drawcall优化问题 [ 91%]

...一个用了图集外的图片) 导致drawcall多到2000多,为什么内存会达到17M 而右边那个图 我是把用到的图都合并到同个图集去了 从而降低了drawcall 内存只有1.8m 怎么差距这么大的 附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

10. 我给 laya.ui.Image 加了个方法,实际可用。怎么让 ts 不显示红色的? [ 91%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110