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大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 缓动画Bug,给了回调函数之后是直接过时间执行回调函数,但是之前的缓动画不会执行 [ 100%]

缓动画Bug,给了回调函数之后是直接过时间执行回调函数,但是之前的缓动画不会执行 this.bir.x = 0; this.bir.y = 0; Laya.Tween.to(this.bir, { x: 200, y: 200 }, 2000, () => { }, Laya.Handler.create(this, this.change));     这里面会直接过两秒执行this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

2. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 99%]

...: boolean; protected _owner: laya.d3.core.Sprite3D; /**是否已执行start函数。*/ started: boolean; /** * 获取唯一标识ID。 * @return 唯一标识ID。 */ id: number; /** * 获取所属Sprite3D节点。 * @return 所属Sprite3D节点。 */ owner: laya.d3.core.Sprite3D; /** * 获取是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

3. getTimer 函数可以替代函数 [ 95%]

getTimer 函数可以替代函数 怎么测试代码运行时间?以前一用 getTimer。laya里面好像没有这个API 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

4. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! [ 94%]

Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! Laya.loader.create("Main/SMain.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete),Laya.Handler.create(this,this.onProgress,null,false)); Manager.prototype.onProgress = function(value) { console.log("value=="+Math.floor(value*100)+"%"); }   输出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

5. 定时重复执行 [ 93%]

...们有吗? 我不要插件,要可执行的exe MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 关闭指定定时器timer 注册函数里面 事件侦听函数执行域 的详解 怎样跨页面执行脚本命令? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

6. 2.0中Tween为什么是先执行了complete回调函数,然后在执行tween函数本身。 [ 90%]

2.0中Tween为什么是先执行了complete回调函数,然后在执行tween函数本身。 需要一个动画效果。改变物体位移,然后将它放置到新的父节点中 但是现在的效果是,先执行了complete,把物体放置到父节点中,然后才走了tween的动画效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

7. 小米rpk加载资源的没有执行回调函数 [ 89%]

小米rpk加载资源的没有执行回调函数 打包成小米rpk资源路没错,但是加载资源的时候回调函数没有执行(打了日志才知道的),导致一直在读进度条,游戏进不去,本地加载的时候就没有问题。引擎版本1.8.5 2019-12-31 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

8. callLater延时的时间怎么设置 [ 89%]

...行。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 定时器回调函数。 * @param args 回调参数。 */ callLater(caller: any, method: Function, args?: Array<any>): void; 这个注释说这个函数延迟执行 延迟多久执行呢 参数里面没有体现啊 2017-03-23 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

9. 定时重复执行(基于帧率)。 [ 88%]

定时重复执行(基于帧率)。 初始化时 设置每帧执函数 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.update); 运行一段时间后 update函数执行了 2018-05-02 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

10. 执行回调函数时报is not a function [ 88%]

执行回调函数时报is not a function 解压缩laya_game.rar,双击打开laya_game\hgameStarter\bin\h5目录下的index.html,待浏览器打开后,打开开发者工具查看:    Main.as里把getRolesBack函数作为回调函数传给SocketProxy.as setRoleCall,但是回调回来执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622