大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
如何获取刚体碰撞前的刚体速度 如果还有别的实现台球碰撞效果的方法我也可以采纳的!尽量和世界真实碰撞接近的方案 我想实现台球的碰撞效果,当碰撞时,我拿到法线和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度; 但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正常的 但是我想向指定的角度运动 只能调整 x y的速度去控制么 如题 感谢 感谢 2019-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接穿过去了,没有物理效果阻止移动 2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
2.4测试版 刚体. clearForces报错 我怀疑physic3D的库用的2.0版本的!!!!!!!! 附件 : --> 2019-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...是还有些什么计算因子吗? 第一个问题:现在我已知某3D刚体的angularVelocity.y=1和帧deltaTime=16,如何计算出某刚体rotationEuler.y的转动角度? 一般情况下:force = mass * acceleraction; acceletation = velocity / time; force = mass * ( velocity / time); v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 tree mouseHandler 怎么获取条目 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 LayaAir 库文件加载速度慢 怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
Laya2.0的2d物理设置初速度 我新建的刚体,设置初速度,但是物体移动的距离比想象中的要长,这是为什么,是引擎问题还是我的计算方法有问题呀,能分析一下吗? 附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 刚体会穿透这个问题是无解的,几乎所有的2d游戏物理引擎都有这个问题,matter官方也找不到从引擎设置解决此问题的方法。所以我用自己提出并试验过的一些方法不完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
matter刚体穿越 在使用matter引擎,使用数组创建刚体后,当刚体碰撞到某区域后,我手动对世界中所有的刚体进行位置初始化,初始化后部分刚体会存在睡死(姑且叫睡死吧),具体表现就是 :我给其中一个刚体施加一个力去碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
linearVelocity 获取的线速度不正确 给一刚体赋值线速度 获取得到的线速度完全是不正确的 let vectory = new Laya.Vector3(-Math.cos(this.angle) * this.v,0,0); // this.rigidbody.applyForce(vectory); this.rigidbody.linearVe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200330