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大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 100%]

...anel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 针对DrawCall的优化     1)对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall。     2)尽量保证同图集的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819