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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE [ 100%]

...COMPLETE 我在unity编辑的动画播放的controoler里面设定了攻击动作结束后,会播放待机动作,待机动作是循环播放的,导出后,我在js代码了面播放攻击动作,攻击动作停止后,不会响应Laya.Event.COMPLETE事件。如果在controller里面没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

2. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 95%]

...多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出的动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作,如 Animator.addState(move); Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

3. 关于骨骼动画的复用问题 [ 94%]

...ion-idle_show.lani",LayaWrap.creatHandlerCall(this,(aniClip)=>{ //创建动作状态 let state1 = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 90; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 90/ 90; //设置动作 state1.clip = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

4. animation动作切换问题 [ 91%]

animation动作切换问题 一个图集里面打包了两个动作(“run”"stand"),播放两遍stand动作结束后,播放run动作,如何切换呢?是注册事件Event.complete,监听stand播放是否完毕吗? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

5. [LayaAir3]LayaAir3.0.11 动画问题 [ 86%]

[LayaAir3]LayaAir3.0.11 动画问题 红框中的仪器,有两个动作动作Hx2在121帧处有个方法,调用动作Hx3, 动作Hx3在149帧处有方法。   问题: Hx2在121帧处调用方法展示Hx3动画,但是Hx3不会展示,直接执行Hx3的149帧处的方法,就结束了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

6. 骨骼动画播放完后的回调时间 [ 82%]

...放完后的回调时间 请问一下 骨骼动画循环播放中,每个动作播放结束后 是触发哪个EVENT类型 进行回调? 2016-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 leeq3000 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161028

7. TimeLine标签删除失败,动效还是在播放 [ 81%]

...浏览: 1118 关注: 2 人 不问苍生 • 2018-12-18 14:37 是TimeLine的动作效果,不是动画,应该是删除标签就删除对应的动作啊 AerTims • 2018-12-18 17:08 /** * 移除指定的标签 * @param label */ public function removeLabel(label:String):void { if (_labelDic &&am...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

8. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 80%]

...er.js  (function () { /** * 玩家类 */ function Player(){ //记录当前动作 this.action = null; //玩家 this.body = null; //跳 统计数 this.jumpCount = 0; //跳 最大次数 如果想三连跳 改成 3 即可 this.jumpCountMax = 2; //下落变量 this.vy = 0; //下落速度 this.downSpeed ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

9. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 71%]

...UG。   BTW:看到你绑定了脚本,可以在脚本里面封装这些动作。 ... ani_show:Laya.FrameAnimation; onAwake(){ this.ani_show = this.owner["play"] as Laya.FrameAnimation; // 在onAwake中添加播放完成事件,基于某些原因,可能在onDisable的时候被移除,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

10. 打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! [ 58%]

...meRole.ani") } } _proto.playAction = function(action){ //如果是重复的动作 不执行 if(this.action == action)return; this.action = action; this.body.play(0, true,this.type+"_" + this.action); } })(); 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911