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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 如何修改场景的全局光照 [ 100%]

...能出现不一致的编译错误 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

2. textinput动态修改宽度 会出现重叠的文字 [ 90%]

textinput动态修改宽度 会出现重叠的文字 我想实现文本框会自动适应输入文字的多少,它会自动加长的效果。 但是当我监听Event.INPUT,执行动态增加输入框宽度时,出现了文字重叠,很难看,   我的代码很简单就是 let input: Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170820

3. 针对已经创建的预设box1.prefab进行修改后,如何保存并全局应用? [ 86%]

...为我已经在做 - 杀意来袭 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Texture图片能否进行翻转? 预设怎么在代码中使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 (此问题已经无效) 请问layai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

4. 修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 [ 80%]

...录 发起人 rainysky 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问一下怎样动态加载prefab 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问如何让textinput...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

5. index.html修改后错误 [ 76%]

...ror Could not attach to main target 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 修改stage的scale后,会发生异常情况 路径是对的,但老是,调试控制台提示:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

6. 为什么会说addChild没有定义 [ 75%]

...图,投影等矩阵名称分别是什么? 关于自定义事件 我想动态改自定义shader里的值,应该怎么写?? 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog 自定义View...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

7. [LayaAir3]Panel的滚动条要点击一下才有数据出现,可以复现 [ 75%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 孙全 赞同来自: 这个问题,我通过动态脚本加载解决了这个问题。 编辑器却不行。 我估计是因为,当预先设置好scroll的时候,这时候因为不知道panel 的 size有多大,当时数据内容并没有超过panel height,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240306

8. 升级sdk后,WebGL底层报错,请大侠帮忙看看可能是什么引起的 [ 72%]

...fined? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2017-12-26 17:35 浏览: 821 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

9. 没事来科普一下聚合 sdk 的接入 [ 70%]

...到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下怎样动态加载prefab 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 【3D动画播放】 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

10. 脚本引入时调用函数会出现 Cannot read property 'Init' of null [ 70%]

...s和GameManager.js  在GameManager.js 中对资源进行回收的时候,动态随机生成的预制体汽车 进行回收的时候 调用Car.js中的Init(sign){ this.sign=sign; }  GameManager.js 中的调用 car.getComponent(Car).Init(carIndex.toString())  在进行回收检测的时候carInde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909