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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 请问在Native下动态装载大JS文件(eva1l方法)导致线程阻塞的情况,是否有解决方案呢? [ 100%]

请问在Native下动态装载大JS文件(eva1l方法)导致线程阻塞的情况,是否有解决方案呢? 项目中,使用"__JS__("window.eval(data);");" 的时候,如果js内容较多运行机型老,UI线程即会被阻塞较长时间,有没有什么办法异步装载,或者其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

2. 缓存清除方法clearTextureRes [ 98%]

...container的位 项目缓存是怎么实现的 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 问题状态 最新活动: 2017-12-14 22:17 浏览: 3357 关注: 2 人 cwugs • 2017-12-14 13:25 是在layaair调试下运行的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

3. 关于vip纹理压缩的一些问题 [ 94%]

...要慎重,静态图片(例如UI)尽量不要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用”      上面是官方的提示,我想问问:      (1) 如果是动态图片:1. 横版移动的背景图片 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

4. Texture.getPixels在LayaPlayer上会报错。 [ 85%]

...错! 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 本地调试加载本地图片都报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2017-10-08 11:47 浏览: 1083 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

5. 加载html的问题 [ 83%]

...景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下怎样动态加载prefab graphics alpha 问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 2.7.1 加载的ttf不生效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

6. 如何更换ani文件的图片帧 [ 80%]

...放等),所以我们采用的方法是用同一个ani文件,代码中动态的更换每一帧的图片。 在浏览器下运行时,可以获取Animation对象的frames属性,通过修改_one[0],赋值新的Texture对象即可实现,如下图:   最近出LayaRuntime包,发现在这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

7. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 74%]

...szheng • 2018-08-20 19:02 我用的就是在u3d里面加了个UV动画,动态替换的纹理 186*****868 • 2019-06-25 13:37 怎么设置uv?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

8. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 72%]

...提到游戏要有加速的效果 也就是物品移动的速度是可以动态改变的  因此 打开Config.js 我们创建一些需要的变量   接下来我们修改一下Background.js 和 floor.js   这样子我们只要设置一下Config.isPause 就可以控制背景和地板是否停止...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

9. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 71%]

...后的回调时间 H5动画和节奏的一个加速! 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2019-09-19 18:53 浏览: 2058 关注: 3 人 133*****831 • 2019-09-20 10:22 谢谢可以使用 133*****831 • 2019-09-20 10:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

10. 麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看 [ 69%]

...的,不是简单的附上几张材质纹理就可以搞定的,还需要动态VB,细节纹理等才能达到逼真的效果。如果是静态的水,你这些贴图就差不多了,就看shader怎么写了。还有webgl中一个材质中最多支持8张纹理,多搞多了。 2017-06-01 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527