• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 求与空间中包围相交的包围,怎么计算 [ 100%]

求与空间中包围相交的包围,怎么计算 求与空间中包围相交的包围,怎么计算 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 用getchildbyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

2. OBB包围ts没有源码 [ 98%]

OBB包围ts没有源码 obb包围搜不到ts版的源码,只有as版的,而且还不完整,是不是这个废弃了 2020-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

3. box包围的偏移量不会跟随物体的缩放改变? [ 97%]

box包围的偏移量不会跟随物体的缩放改变? unity导出来的模型包围设置了一个y的偏移量,导出到laya,如果模型没有缩放表现正常, 但是如果模型进行了缩放,包围的偏移量没有改变,导致显示异常。不知道是我使用的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

4. 请问1.7.8版本新骨骼动画如何获取包围[ 97%]

请问1.7.8版本新骨骼动画如何获取包围? 如题 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 包围:SkinMeshSprite3D.skinnedMeshRender.boundingBox 包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

5. Laya3D如何显示包围 [ 97%]

Laya3D如何显示包围 我使用了   MeshCollider BoxCollider....等等 如何把包围显示出来进行调试,这样官方可以节省很多时间来回答使用者的疑问. 2018-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

6. laya可以获取Unity3D中的包围吗? [ 97%]

laya可以获取Unity3D中的包围吗? 从Unity3D中导出的模型,它的包围BoxCollider在laya中可以获取到吗? 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

7. BoxCollider包围位置偏了,不在对象上 [ 96%]

BoxCollider包围位置偏了,不在对象上 游戏里面使用DrawBoxColliderScript脚本绘制了包围,unity里面BoxCollider是在对象上的,但是在游戏中位置偏到一边了 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

8. [LayaAirIDE3]在正交视角编辑包围时,线框被模型遮挡 [ 96%]

[LayaAirIDE3]在正交视角编辑包围时,线框被模型遮挡 在透视图上编辑包围,一切正常 - - - 切换到正交图后,线框却被模型遮挡了   附件 : --> 2024-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240506

9. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围 [ 95%]

2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围 onTriggerStay(other: Laya.PhysicsComponent): void { console.log("box2_onTriggerStay " + this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

10. 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围碰撞检测偏移 [ 94%]

求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围碰撞检测偏移 用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围碰撞检测偏移,不用SCALE_SHOWALL的时候是正常的,用了之后,点奇怪的地方反而触发了碰撞检测。  rayCastAll或者xxxxx(BoxCollider).raycast都是酱...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227