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发光滤镜为什么只有外发光 没有内发光呢??? 支持下内发光吧 要做就做全一套撒。 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 好的,谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
发光滤镜,怎么在update动态修改发光范围? 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 目前你只能动态改变滤镜相关的设置参数来实现,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 目前,laya.display.Sprite.graphics的函数drawTexture函数,不支持滤镜,能否开发支持?如果可以支持自定义滤镜就更好,当然如果没办法的话,那可以支持常用滤镜,发光滤镜,颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
使用发光滤镜后的第一个遮罩效果无效 如果在'j程序逻辑中先使用了发光滤镜,使用滤镜后的第一个遮罩没有效果 。LAYA版本是 2.13.0 var glowFilter = new Laya.GlowFilter("#ffff00", 10, 0, 0); this.btnLoad.displayObject.filters = [glowFil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220531
spine添加发光滤镜 spine添加发光滤镜会导致spine动画模糊和动画抖动,有人知道其中的原理吗? 附件 : --> 2022-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_kylin 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220117
发光滤镜,导致内存猛涨 这是官方实例,提示:RenderTexture: unkonw depth format. 如果是给骨骼动画加发光滤镜,就会一直提示:RenderTexture: unkonw depth format. 然后内存一直涨 附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
动画加了发光滤镜后,图片模糊,是正常情况还是用得不对? 如上图,一个加了发光滤镜,一个没有,明显加了滤镜后模糊,请官方看下这是正常情况还是用错方法? 附件 : --> 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜发现内存一直上涨, 然后显示也有问题, 有办法解决下么 ------------------- 针对大大的回复 ,我贴下关键代码, 就想说明我只new了一个发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
动画使用发光滤镜的时候 绘制不全 Spine动画 加了发光滤镜之后绘制不全 附件 : --> 1213.rar 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...//原始位图 createImg(200,50); //红色滤镜 creteRedFilter(); //创建发光滤镜位图**/ createGlowFilter(); //创建阴影滤镜位图 createShadeFilter(); //创建糊滤滤镜位图 createBlurFilter(); /**创建位图方法**/ function createImg(w,h){ var Img = new Laya.Spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811