大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...oad机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(data){ if(data.dest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...模式节点没有创建 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 问题状态 最新活动: 2022-02-25 15:17 浏览: 4537 关注: 3 人 1645703437用户 • 2022-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220224
...得正 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2018-10-20 15:33 浏览: 1185 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...戏就出现卡顿或者闪的情况,说明项目做得严重不合理!同一屏幕上绘制的东西太多了,需要开发者自己查找问题并修改) 如果是来回进出几次游戏出现的问题,请参考以下解决方法: 原因还是项目中绘制的图片超过了上限,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...览: 5469 关注: 2 人 Heured • 2024-05-10 11:04 另外提个建议,同一场景有多个相机的情况下能不能加个配置让某些相机不执行ui3d的鼠标事件检测
来源: Laya_社区 发布时间: 20240430
...刮卡效果实现 自从layaflash起,就一直存在的bug 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2016-06-13 21:46 浏览: 3421 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160606
...修改(更有针对性,方便关键字查找)。 合并:针对同一问题分散性解答和提问的帖子 删除:长期(超过3天)无任何回复的空白帖子、无实质性提问和解答的帖子 以及 与layabox引擎无关的帖子 2017-01-05 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...入不了游戏 “/update/assetsid.txt”这个文件的网络路径在同一台手机4G网络下有系统浏览器打开正常,每次都能够打开,排除网络的原来,所以问题应该还是出在程序这块? 由于没有native的源码,无法跟踪具体原因, 下面是日...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...图集 而图集的位置是在res下面 也就是说和player文件夹是同一个目录 因为player文件夹里面的小图都打包成一张大图了 laya打包之后的图片纹理 是通过源目录的路径来存储在LoaderManager缓存中的 因此 我们只要用原来单个图片的路径...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...式肯定是较优,但如果我预加载后,再用loadImage方法加载同一张图片,系统是会重新加载还是直接调用本地缓存的?如果是按照浏览器的缓存机制,应该是直接调用本地的。那如果是直接调用本地的话,这样的写法和楼主的写法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722