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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. 有没有办法重启游戏 [ 100%]

...ML5做不到,因为不能直接控制立即渲染时机,渲染是基于固定帧率的 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xxing22657 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

2. 有没有类似as3 种 updateafterevent 的函数 [ 95%]

...ML5做不到,因为不能直接控制立即渲染时机,渲染是基于固定帧率的 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 pxd119 相关问题 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 关于shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

3. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 85%]

... layaAir小孟 • 2024-07-04 10:33 CharacterController的半径和高是固定的默认值,需要根据实际情况手动修改 球块 • 2024-07-04 11:14 capsule网格的默认半径是0.25,高是1吗?这个大小跟其他引擎不太一样,毕竟按理说capsule网格是最适合用来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

4. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 71%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2017-11-09 17:28 浏览: 4462 关注: 3 人 woody1720596907 • 2017-11-09 17:21 你的意思是说,这个update方法是通过一个计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109