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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. laya2.6网格碰撞无效 [ 100%]

laya2.6网格碰撞无效 我用到网格碰撞发现,如果是地形模型附加网格碰撞就可以,不是地形模型就失效。小球穿过了普通模型   附件 : --> test.zip 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

2. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 92%]

...                这里直接说实现思路,3D场景中初始化地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞发生碰撞,取出碰撞信息_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

3. unity导出问题 [ 87%]

unity导出问题 除了地形,还是有很多模型没有导出, 无法显示 附件 : --> changji2.zip 2017-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 问题已经提交到3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

4. Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider [ 73%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用网格碰撞 2022-11-03 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_z 赞同来自: 麻烦提供一下unity资源 2020-06-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wangtao.ETO 赞同来自: 这么明显的问题都没解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

5. 关于3d的碰撞检测 [ 71%]

...r引擎 关于3d的碰撞检测   这边的确看到射线应该碰撞地形了,但是检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: Laya.Mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316