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如何给unity 导出工具增加自定义材质球属性 做了自定义材质球,属性如何从unity里面导出呢,不知道导出工具是否有开源?或者提供customize的方法? 2019-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
如何给untiy模型导出增加自定义属性值 我想实现在unity模型导出之前增加一些额外的属性和值,比如给一个模型对象增加个age属性,值为18,sex属性值为'女'这种,并且在laya里面可以获取相应的内容,请问如何去实现? 2020-10-22 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
Rigidbody3D组件增加是否处于睡眠状态属性isSleeping,怎么用? 3d场景里,我的rigidbody给了一个applyImpulse后,rigidbody.isSleeping一直是false,我想知道什么时候true,或者有什么办法来判断我的rigidbody已经相对静止了? 2018-12-17 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
如何使用扩展脚本增加skin属性栏位 如图一,type该填什么? 附件 : --> 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 mobile3Dbin 赞同来自: type = stringdrag 2018-05-21 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
Loader增加preLoadedMap属性,支持手动设置预加载的文件 还是没有弄懂 现在打包序列文本文件会了, 可是怎么正常在UI里面使用,就不会了,比如我在IDE里面排好的UI,以前直接加载很多json altas之类的文件就好显示了,现在打包合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) 自定义shader中的部分属性随时间改变,现在是在loop里删除该shader然后重新创建shader,这样感觉性能开销很大,有方法重用之前的shader然后完成更改吗? 2017-08-14 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
增加字体怎么加? 我想在给label组件的font属性增加一个字体,怎么加呢? 现在可选的字体只有几个 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: htt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
layaair中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall 目前的版本layaair中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall,这个设计太不合理啊 万一帧动画数目多了性能下降就厉害了 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
希望IDE增加个代码格式化功能 像大多数IDE一样,有代码格式化功能,以便不同人写出的代码更统一。 2017-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 happybin 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
ide更新资源,希望增加强制刷新功能。 替换新资源同名字,样式没有发生改变。 有时候,改个名字,再改回来就好了,有时候重启ide就好了。 mornui 有强制刷新资源的设置,ide没有效果。 附件 : --> 2016-10-30 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161030