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大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0010 秒)

1. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 100%]

...分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: RenderTexture没法进行多重采样,想要在texture上使用锯齿需要将RenderTexture修改为MulSampleRenderTexture(MulSampleRenderTexture只能在webgl2上有用)。并且将_camera.msaa设为true。修改代码如下所示: 2022-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509