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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 项目问题 [ 100%]

项目问题 有几个问题想请教一下: 1、我的项目项目的,其中会共同引用一个flex库项目,但是我建立了一个flex库项目,把laya的2个swc引用进去,把laya的LayaAirAS3_1.7.5_beta\as\libs\src引用进去之后,编译会报错。应该怎么解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

2. 项目需要用到同一个as文件 [ 97%]

项目需要用到同一个as文件 flex的库项目,在AS原生上是可以直接引用到实际项目中使用的,在layaair中,怎么解决这一问题呢? (项目需要用到同一个as文件的情况,在layaair中,怎么把一个公共的项目引用到其他项目中供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

3. as项目分包后主文件1M体积太大,引擎代码1M [ 85%]

as项目分包后主文件1M体积太大,引擎代码1M as项目分包后主文件1M体积太大,光引擎代码就超过1M了,主包 GameLoader 下面只有几个类,分包用了 laya 的UI编辑器组件,编译出来主包 GameLoader.max.js 1.5M,几乎全是引擎的代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

4. laya3D项目压缩引用[ 82%]

laya3D项目压缩引用库 怎么压缩项目引用库?我现在LayaAirIDE的项目用到UI、3D、粒子、动画等库,发布到微信小游戏的话单个code.js代码包3M,微信开发平台单包最大2048k,我要压缩库的话怎么压缩?是在库里一个个找出不用的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

5. typescript开发项目,js文件引用顺序问题 [ 82%]

typescript开发项目,js文件引用顺序问题 ts版本下js加载顺序不正确,有什么办法解决,目前是要移植一个项目,代码有两三千个文件,手动维护不太可能。我在论坛搜索“script顺序”就能找到十条反馈这个问题。这个问题只在ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

6. scene3D内存泄漏,无法释放的问题 [ 79%]

scene3D内存泄漏,无法释放的问题 项目中的scene3D是通过new的方式在代码中创建的,然后读取unity导出的配置表,组合生成模块 并且在退出时进行过两种清理操作 1. 移除所有子物体 2. 销毁场景 但是在次进出同一个关卡后,录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

7. 2.0中引用类需要加import,第三方库要手动添加export吗? [ 78%]

...始终保持在最底部显示? 配置layaAir需要注意的 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

8. javascript 不放在index.html列表在加上version怎样做? [ 78%]

...问题 请教一下list列表的问题 位图字体到底应该放在哪,项目引用的目录到底是什么? 创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? laya引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

9. 关于import引用的相对路径问题 [ 78%]

...径。 虽然大部分情况下,输入类名可以自动import,但是项目中如果修改某个类文件的路径的话,需要修好地方。 如果使用绝对路径的话,还可以全局查找替换;如果是相对路径,每个文件中import的相对路径都不同,这样就只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

10. laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 [ 77%]

laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 比如先加载了游戏大厅,然后点某个游戏加载,游戏退出回到大厅,期望大厅不会重新加载 但是原生项目里面的gameengine好像是单例的,怎么在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713