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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 通过IDE创建的ui,如何在代码实例 [ 100%]

通过IDE创建的ui,如何在代码实例 创建动效模板(EffectAnimation) 的教程, 创建完ui后,也F12导出了 代码行里 var efc:ui.EffectAnimationDemoUI = new ui.EffectAnimationDemoUI(); 这个EffectAnimationDemoUI会报错请问是哪里出问题了   有一句在index.html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

2. 为组件添加预设后,用ide的 ‘清理并导出’与执行 ‘layaair-cmd ui -c -d -a’ 导出UI不一致。 [ 89%]

...不会卡死失败。   这里再提出一个问题: 这个是因为先实例组件,再给组件赋予ide的输入属性造成的结果,我想问什么时候解决? 附件 : --> layaUIDemo.zip 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

3. ToolTip鼠标悬停的使用 [ 87%]

...IDE发布),用于鼠标悬浮提示框 private var _tip:TipManager;//实例TipManager public function ToolTipDemo() { Laya.init(Browser.width,Browser.height); Laya.stage.bgColor="#eeffcc"; Laya.loader.load("res/atlas/comp.json",Handler.create(this,onLoaded),null,Loader.ATLAS); } private funct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

4. [LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 [ 85%]

...,问题主要是可能您更改子节点后,新的预制体就被重新实例,原有的父子关系就不存在了。      请期待我们的日志更新,如果再有问题及时反馈给我们 2023-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

5. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 80%]

...• 2023-08-03 19:08 @1666852966用户:没有复现到你这个操作,是实例一个预制体,然后改变这个实例好的object的位置然后没变吗? 1666852966用户 • 2023-08-04 08:05 @Laya_phhh:原来是我的预设里面使用了相对布局,提一个优建议,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

6. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 79%]

...分享 微博 QZONE 微信 小声飞 赞同来自: 直接用这个scene 的实例  .show.play(0) 就行了 比如 var ss:soldieritem =new soldieritem(); ss.show.play(0);   可以添加 监听函数 监听动画播放结束 ss.show.on(Event.COMPLETE, this, onAnimComplete);     good luck:) 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

7. 关于自定义组件使用方式 [ 75%]

... 4.导出(F12)或清理并导出(Ctrl+F12)UI界面,在代码中实例UI界面之前先完成文档中的第6个步骤(必看)。实例并添加完UI界面之后先不要着急运行;切换到文档页面完成5.2的步骤   5.如果发现自定义组件制作完成之后往UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

8. 请问如何在代码里面,如何复制一个元素 [ 75%]

...何复制一个元素 我创建了1个组件,现需要根据后台数据实例不同的对象,且对象在场景的位置将会不同。请问在代码里要如何操作。能否给点提示 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

9. 技术文档的代码无法编译运行(var efc = new ui.TestPUI();) [ 75%]

... not a constructor",请问下是不是少应用了JS文件啊?     //实例导出的UI类     //var efc = new laya.ui.TestPUI()     //添加到舞台     //Laya.stage.addChild(efc); HelloWorld.rar 2017-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lant101 赞同来自: ui的要刷新一下吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

10. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 74%]

... = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate实例2个预设,并设置距离和角度。其中一个附加脚本监测onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit的状态。运行(一切正常)。但是在调试面板修改其中一个box的rotationEuler,触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308