• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. 对象池pool与数组的区别 [ 100%]

对象池pool与数组的区别 对象池是将创建的对象实例存储起来,下次用的时候直接从池子里通过sign读取,通过数组也可以通过索引实现同样功能,它的优势在哪里呢? 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

2. 关于Sprite回收 [ 81%]

... 个回复 cuixueying 赞同来自:   不明白你想干什么,如果是对象池创建,直接用Pool.recover回收掉就可以了。如果是彻底不想用了,直接调Pool.clearBySign清除对象池的对象即可。 2017-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cwugs 赞同来自: for(var i =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

3. android打包的app,Vertex值一直增加,导致游戏卡死; [ 79%]

...死; 在游戏场景中应用缓存池后出现了该情况,缓存的对象是个精灵,然后一直位移。  1秒往场景中添加5个,2秒后从场景中删除;一直循环,20多分钟就卡死了!  如果不适用缓存池的话没问题! 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308