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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 有没有什么思路可以代替碰撞盒射线检测呢。 [ 100%]

有没有什么思路可以代替碰撞盒射线检测呢。 场景中一下子几百个带碰撞盒模型,性能消耗也是挺大,有没有什么办法可以代替这种方法实现鼠标检测呢。 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

2. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 98%]

LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取)          在引擎1.7.1之后,我们优化整合了鼠标拾取功能。          介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点!          1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持碰撞器有三种,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

3. layahitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? [ 91%]

...确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 Laya mac版IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 2.0 drawTexture color参数无效 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

4. 3D中如何限制角色行走区域? [ 56%]

...某些需求,我写过一个脚本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505