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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 渲染问题,材质表现不符合预期 [ 100%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 各向异性 aniso  level      和 unity数值效果不一致 可以设置,Basetexture  类里的方法  各向异性等级          */          get/set anisoLevel()   设置一下 texture2d.anisoLevel 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

2. 2.13.1 [ 72%]

...,您使用的是哪个适配模式呢,针对于刘海屏、水滴屏等异性屏,需要您那边根据项目需求与设备进行适配的。引擎提供相对布局的通用方案,具体机型需要根据项目来处理的。 2022-12-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221212

3. Unity场景导出后在laya里远景显示虚化 [ 69%]

... 2018-09-18 10:51 浏览: 1030 关注: 2 人 hj • 2018-09-18 11:40 各向异性过滤,你试试2.0的 o浅醉o • 2018-09-19 13:37 mip和asinolevel都尝试了 但是没变化,等回头我试试2.0把 谢谢你 1560480692用户 • 2019-06-14 15:14 大佬,最后咋解决的啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

4. 加速与效率问题 [ 67%]

...“app构建”后生成的 apk 和原生开发所产生的 apk,效率差异性有较新的测试对比吗? Loongman • 2018-06-01 13:40 通过 LayaAir IDE“app构建”后生成的 apk 已具有加速效果,这种说法成立吗? Laya_Aaron • 2018-06-03 10:52 @Loongman:不成立,加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

5. ide做同类的组件怎么做 [ 62%]

...形里面的颜色,这样我只需要做一个矩形就好了 至于差异性比如颜色 我在拉出来舞台后 去修改就好了 ,但是现在的情况是 我做了一个矩形 比如是1号矩形 底色是红色 也做了scarex和scarey的动画了 ,拉了7个这种矩形在舞台后 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

6. 引擎代码严重问题 导致react报错 [ 51%]

... 你先把substring重写吧,这个主要解决as3与js语言之间的差异性! 2017-03-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 去掉React就好了? 2017-03-21 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

7. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 49%]

... texture.filterMode = Laya.BaseTexture.FILTERMODE_BILINEAR; //设置各向异性等级 texture.anisoLevel = 2; // texture.setCompressData(data); mater.albedoTexture = texture; //修改材质贴图的平铺和偏移 // var tilingOffset:Laya.Vector4 = mater.tilingOffset; // tilingOffset.setValue(2, 2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815