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Android 游戏界面截屏,每次截屏都是黑屏,有没有什么解决的方案啊,这个分享截屏很重要啊!!!! 2019-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
截屏canvas 现在的api drawToCanvas 没有getCanvas方法了,大家怎么截图的 2020-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
laya中的截屏在WebGL下为什么无效呢? laya中的截屏在WebGL下为什么无效呢?而egret中提供的截屏咋如些简单,且行之有效。 以下是 egret中截屏的关键代码 this._bmpSnap = new egret.Bitmap; this._bmpSnap.x = L.GAP_UNIFIED; this._bmpSnap.y = this._contMoti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170618
drawToCanvas截屏,在PC上能有效;使用LayaNative导出app后是否有类似接口针对一个组件截屏? public static function getBase64Str(sp:Sprite, canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number=0, offsetY:Number=0):String { //定义一个HTMLCanvas来接收截屏返回的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
H5网页版能用captureScreen截屏吗 一个网页游戏 想实现游戏结束时对页面进行截屏并展示 window.conch 好像在网页中不执行 那么网页版的游戏用什么实现截屏呢 2018-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
分享:截屏! package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class LayaAirDemo { pri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
H5网页版能用captureScreen截屏吗 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 网页版需要用网页版的截屏,可以找js原生方法, 这个截屏只是加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
Laya Native截屏 H5网页截屏正常、打包到native截屏出来到图片是镜像翻转到,使用到是canvas的toBase64方法 附件 : --> screenShotDemo.zip 2019-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191226
微信小游戏,截屏和开放域不能共存 项目里面同时使用了开放域和截屏功能,截屏功能是在主域里面做的。只要打开了开放域,也就是在game.json里面加了这句"openDataContext": "./open"截屏功能就失效了,截屏出来的是空白的.版本是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
微信小游戏,截屏和开放域不能共存 项目里面同时使用了开放域和截屏功能,截屏功能是在主域里面做的。只要打开了开放域,也就是在game.json里面加了这句"openDataContext": "./open"截屏功能就失效了,截屏出来的是空白的,如图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624