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自定义组件拖入ui编辑界面时报错 按照官方教程创建自定义组件后,拖入到ui界面时就会报错,但在运行的时候是正常的,只是ui编辑的时候会弹窗报错: 自定义组件在附件 附件 : --> renders.rar 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
2.3.0 龙骨动画在编辑界面 拖入报错的问题怎么解决? LayaAir 2.3.0 在编辑界面拖入龙骨动画的时候,会报错 如附件图。2.2.0 都没用这个问题。 附件 : --> 2019-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
龙骨拖入编辑器时,能否停止播放 一把龙骨拖入ui设计器,就自动播放起来,而且还不是默认动画,也不知道它按啥规律播放。 这种情况下,很难做定位摆放。 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
laya3D开发在unity导出的预知不能拖入场景中么? laya3D开发在unity导出的预置不能拖入场景中么?只能通过代码加载?不是所见即所得么? 2020-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200729
拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误。 附件 : --> 2023-05-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230506
节点添加拖拽,能不能从box1中拖入box2中 2020-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 珍情永忆 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
关于场景拖入预设,导入路径有问题 预设1,类名:A,预设2,类名B 将预设A,拖入预设B,导出为名item 在B类里能看到item类型为A,但是确无法用【.】提示出任何属性 经查看B类的.generated.ts文件发现,导入的代码为: import {A} fro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 如题,prefab A被拖入prefab B后,再在prefab A中添加组件, prefab B中的prefab A不会联动变化。 但是修改prefab A中的组件属性,prefab B中的prefab A可以联动变化。 另外,prefab B 内的prefab A ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 给一个对象添加一个脚本组件,给这个脚本组件的source输入框中又拖入一个脚本,导致生成的GameConfig类中生成错误的注册信息,并且,把脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
[LayaAirIDE3]脚本中laya.Button类型的属性无法拖入值 2025-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 是指装饰器吗?可以上传一个demo吗 2025-09-08 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908