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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. [ 100%]

播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. 在Animator的__proto.updatePlayer方法中,             if (elapsedPlaybackTime >=clipDuration){                 do {                     elapsedPlaybackTime-=clipDuration;            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

2. 粒子在时间上的表现,h5版和app版中的表现不一致 [ 87%]

...现不一致 具体说来是粒子生成速度有很大差异。 h5版能持续不断的生成粒子 app下面,则是一波全部生成,然后等半天才生成下一波。   另外,粒子的 2d 编辑器,如下建议: 1、还是提供一下数字输入框比较好,拖拽有限制。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

3. Animator 怎么获取动画时长 [ 84%]

...                /**          * 获取当前动画的持续时间,以秒为单位。          */         public function get duration():Number {             return _duration;         }     animatorstate类里 2019-05-22 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

4. .part的文件怎么获取模板里配置的duration [ 75%]

...ticlesetting, ParticleSetting 类里面有 duration属性    /**粒子持续时间(单位:秒)*/         public var duration:Number = 1; 你在ide 写一下点进去看源码就知道了 2018-03-03 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

5. frameLoop 方法第4个参数是回调参数,我设置了之后,在第三个参数的回调函数中获取不到 [ 74%]

...谢谢  还有就是我想在较短时间间隔内(小于emojiAnimate的持续时间)创建多个对象 都执行emojiAnimate这个方法 我应该怎么写呢? 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kiki_lix ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

6. Clip切片动画有无播放完成的回调方法?有无检测播放次的方法? [ 73%]

...到过,这个例子给按钮加了侦听,你的意思是让我用timer持续监听它的索引来记录次数和停止呗? Laya_Aaron • 2018-06-11 16:49 我只是说一个思路,具体还是你来想,每个人想法不一样的,多种方法都能实现。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609