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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 物理引擎,刚体施加效果错误,有人帮忙看下吗 [ 100%]

物理引擎,刚体施加效果错误,有人帮忙看下吗 物理引擎,刚体施加效果错误 给cube添加单一方向的作用,物理运动中旋转角度和位置发生了偏移,unity中不会   //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

2. matter刚体穿越 [ 77%]

...(姑且叫睡死吧),具体表现就是 :我给其中一个刚体施加一个去碰撞其他刚体,会出现部分刚体无法被碰撞的情况,就好像这个刚体变成了一张背景图片一样,而当我给这个睡死的刚体施加一个“激活”以后,这个睡死...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

3. 2d物理没有适配高刷屏 [ 75%]

...的两倍。 2.3) 但动态时间步的问题在于,如果直接给刚体施加或者碰撞时产生的碰撞脉冲,因为时间步的不一致,会导致计算的不一致,也就会导致不同帧数下的表现不一致。 3) 这两个问题同时存在,我们这边恐怕暂时也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

4. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 73%]

...了.... 跟代码框架什么的没有关系.... matter.js对球状刚体施加一个本来就不会令物体转动 只有球本身有摩擦, 放置在另一个同样有摩擦的斜面上, 这个时候球才会转动.... 我本来想做成类似台球的效果. 但是貌似这不是领导需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

5. 3d物体冲量跟设置translate冲突 [ 68%]

...。设置isKinematic = true后你只能用transform控制物体,给物理施加任何都无效。 2021-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 潘维 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

6. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 54%]

...的刚体属性,质量,碰撞属性,摩擦等,只需要给白球施加一个就可以吗?为什么还要自己去计算反弹角度和反弹速度。。。 2019-06-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 godusoop 赞同来自: 我也碰到了相似的问题,我的问题是在想在laya的3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

7. 关于zOrder层级问题 [ 52%]

...值。这算bug吗 多说一句,文档api对多点描述吗,比如,施加一个,参数x,y,应该描述成的方向   附件 : --> test_02.zip 2020-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326