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大约有 701 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 [ 100%]

3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 角色模型切换绑定,比如武器,坐骑等,一定几率会触发部分动作数据出问题,动作数据错乱了。 如附件的模型,run 的动作出现了模型上下跳跃的情况,其他的动作都是正常的。 场景所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

2. Laya.Pool可以创建模型数据导入的Sprite3D吗? [ 97%]

Laya.Pool可以创建模型数据导入的Sprite3D吗? Laya.Pool的示例中都是操作2D对象。想知道,有没有可能通过Pool来缓存管理Laya.loader.getRes加载的Sprite3D? 如果可以,能简单说下流程吗?谢谢! 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

3. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 95%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

4. list坑 文字数据显示不出来 [ 95%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

5. LayaAir 2.0 模型碰撞器碰撞数据不对【求官方解答】 [ 94%]

LayaAir 2.0 模型碰撞器碰撞数据不对【求官方解答】 我的模型是个扇形的,我用它拼接半圆环。模型是从U3D中导出的,在U3D中给模型添加了MeshCollider组件,并勾选了Convex。然后导出到Laya中加载,发现碰撞的位置不对。     像这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

6. 本地编译运行没问题,打包后运行一直报模型数据错误 [ 93%]

本地编译运行没问题,打包后运行一直报模型数据错误   附件 : --> 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

7. 2.7.0beta开放数据域子域不显示 [ 93%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200725

8. Unity导出模型带动作错误 [ 92%]

Unity导出模型带动作错误 我有一系列fbx,每个是一个动作,在Unity中把Animation填充好后导出,第一遍导出总是会少动作(大部分时候是一个叫walk的动作),第一遍导完后,再查看场景中的模型,发现跟骨骼数据被改了!!!然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

9. socket连接接收到后台数据之后如何显示在组件上面? [ 92%]

...戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

10. 为什么我的前台数据传到java后台没反应 [ 92%]

... 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 小游戏发布真机,鼠标事件无任何反应 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... IOS系统切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228