大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...等数据的同步问题。 现在我想到的一个解决方案是实时监听击球方击球后所有球体的运动数据,再实时传送给另一个客户端,但这样做带来的一个问题是数据吞吐量太大。所以想问下有没有办法能做到记录击球方整段的运动数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
...置是指? 150*****705 • 2018-08-03 10:35 @流荒:还有 移动用帧监听 不要用计时器 流荒 • 2018-08-03 10:36 比如我预处理是让蛇往右移动了20,但是后面接受到的真实数据是玩家把蛇往上移动了20,一次两次还好,但是次数一多就相差很多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...界的刚体上 通过它显示到舞台,我总不能在laya这边做个监听事件 每帧获取物理世界的球的XY设置到laya这边这个球身上 这样太不效率了吧 176*****233 • 2018-04-03 11:23 @185*****307:其实这样更好,能做到物理和显示分离,绑定在一起反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...原生js下的setinterval参数。 2、同上 3、你可以为你的舞台监听Event.FOCUS和Event.BLUR是否获取焦点抑或失去焦点即可判断浏览器是否最小化 4、建议你做个断线链接试下 ,有问题我们再沟通! 2017-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...s.player.x = 32 * 8; this.player.y = 32 * 4; this.addChild(this.player); //监听 按下 弹起 事件 Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...id:uid, playerId: playerId, areaId: areaId});服务器回执消息可通过监听事件SOCKET.DATA来获取对应的协议号内容; 发送通知消息(服务器无须回执)socket.notify(this.protocol,{}); 对,借用下socket名称,是不是看上去熟悉而又简单。 6.NetConnection as3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109