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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 100%]

laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity场景需要碰撞的建筑物体上都是添加的BoxCollider.导出到laya2.2中 出现部分物体碰撞正常,部分物体没有碰撞。还有碰撞碰撞边界有偏差的问题。导出和加载没有错误提示,检查了场景模型文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

2. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 98%]

...博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 你unity导出的物体 可能加了碰撞了吧...... 有一点儿物理的东西 就必须得加类库 2019-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 建议做个全全局开关,或者把物理引擎不要和3D场景强制挂勾在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

3. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 83%]

...https 与 websocket015课 屏幕适配016课 物理引擎(一)刚体、碰撞、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

4. LayaBox入门到精通视频最新 [ 82%]

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来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

5. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 79%]

...ouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1") as MeshSprite3D; //添加盒型碰撞 var boxCollider:BoxCollider = warehouseMeshSprite3D1.addComponent(BoxCollider) as BoxCollider; boxCollider.setFromBoundBox(warehouseMeshSprite3D1.meshFilter.sharedMesh.boundingBox);修改后的代码,可以正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220