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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 运动学刚体与物理学刚体的碰撞检测问题 [ 100%]

...注: 2 人 158*****723 • 2019-08-31 17:52 有这样一个bug,RigidBody Trigger和PhysicsCollider Trigger 碰撞触发调用PhysicsCollider Trigger的onTriggerEnter后,RigidBody Trigger必须与其他物体发生碰撞后才能再次重新PhysicsCollider Trigger碰撞调用onTriggerEnter,Rigi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

2. 2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enter和exit频繁触发 [ 99%]

2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enter和exit频繁触发 2.7.1修复了修复Cannon模拟时间不固定引起的bug  导致了碰撞trigger的enter和exit频繁触发 注释掉_simulate(deltaTime)函数的  this._btDiscreteDynamicsWorld.callBackBody.length = 0;               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

3. isSensor为false的两个碰撞体 会触发Trigger事件 [ 99%]

isSensor为false的两个碰撞体 会触发Trigger事件   附件 : --> 2019-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 他碰到其他 为true 的就会触发,没有demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

4. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 95%]

...碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 我做的一个射击靶子的小游戏,但用u3d导出的碰撞器速度稍微快点就触发不了回调 2018-10-25 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

5. box2d 的碰撞检测 [ 94%]

...sprite添加事件监听,监听 碰撞检测 事件  参看 Laya.Event.TRIGGER_ENTER等 2018-11-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 同求,现在最想知道的是相关的事件如何触发或检测。 2018-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

6. (有demo)3d运动学刚体旋转碰撞失效 [ 93%]

...件是工程代码,代码直接跑就能看到,运动学刚体设置isTrigger为true 的时候,碰撞信息在一些情况下就失效了。 附件 : --> test.zip 2021-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

7. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 92%]

[LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 box2d js版本 demo中成功触发日志 box2d wasm版本 无反馈 附件 : --> test.zip 2023-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

8. [LayaAir3]ide中预制体里的刚体Trigger赋值没生效 [ 92%]

[LayaAir3]ide中预制体里的刚体Trigger赋值没生效 版本3.1.1,ide中预制体里的刚体设置Trigger为true。情况1,直接运行没有触发onTriggerEnter回调;情况2,脚本onAwake时把刚体的trigger置true,运行时触发回调;情况3,在场景中把拖入场景的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240313

9. 3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 [ 83%]

3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 一个物体(碰撞体)从trigger为false设置为true之后再次设置为false时 物理碰撞效果会消失 但是碰撞的回调onCollisionEnter是触发了的 这个在再次设置trigger为false的时候需要设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

10. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 82%]

...cube,都添加了MeshCollider, 离得很远的时候就一直响应onTriggerStay 换成BoxCollider或者SphereCollider触碰范围都是正常的。不过项目中需要使用MeshCollider。 附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828