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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 微信飞机大战 升级版,包含跟踪弹,散弹,道具,积分,难度 [ 100%]

微信飞机大战 升级版,包含跟踪弹,散弹,道具,积分,难度 游戏链接:https://game.yplpf.com/airwar/index.html 再放一个像素鸟的吧:https://game.yplpf.com/bird/index.html 服务器带宽1M,请耐心等等一下   代码我就不在 这里放出了, 需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

2. 像跳一跳那样,游戏过程中显示超越了哪个好友,请问如果游戏逻辑是在主域中,好友的数据如何获取到,来实现超越好友的功能? [ 79%]

... 请问,如果游戏逻辑是主域,那游戏运行过程中,比如积分在累积,当超过某个好友时会有显示,那么好友的积分数据在开放域中可以获取,如何在主域中拿到并应用于游戏逻辑 2018-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

3. 关于list的问题 [ 68%]

...}, head:{skin:"comp/img_icon.png"}, userName: "昵称:大将军0", score: "积分:8900", checkBox: false },   2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ccloving 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

4. tiledMap tileSetId是什么 [ 67%]

... 13:29 浏览: 668 关注: 2 人 wu语 • 2018-08-08 11:03 没鸟用,赚积分的吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

5. 续飞机大战 [ 62%]

...一样 微信飞机大战 升级版,包含跟踪弹,散弹,道具,积分,难度 飞机大战飞行速度异常 问题状态 最新活动: 2017-02-22 22:17 浏览: 2671 关注: 2 人 大老鼠 • 2019-02-19 11:41 解压后,打开项目,运行啥也没有。。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

6. [LayaAirIDE3]laya3.3中2D物理旋转时设置位置,会让旋转产生一个极大值 [ 57%]

...在角速度情况下,每帧设置随机位置,在box2D每帧的模拟积分中导致旋转角度模拟出来了极大值,建议您尽量不要做这种操作,您可以通过设置owner的pos或者使用kinematic运动学刚体,在不进行物理模拟的情况下设置位置来解决这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

7. 接触2天Laya 心好累。 [ 56%]

...久之出现了我就问问,你就答答。 像百度知道啥的,搞积分系统,你回答我给你分,这样我很愿意答了,答的问题也很在点子上,那我就采纳了,当然他们有各种成熟的体系,又升级呀专家呀奖励呀啥啥的。 并且laya这个圈子还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

8. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 47%]

...家  跑动动画  玩家可以二段跳  腾空飞行道具  普通的积分道具  加速道具  腾空体力药剂道具体力和能量  玩家是不能一直腾空飞行的 需要一个体力来控制  玩家捡到加速道具 通过能量条来控制 加速的时间游戏得分滚动的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

9. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 40%]

...vel = 0; // 升级等级所需要的成绩数量 this.levelUpScore = 0; // 积分成绩 this.score = 0; // 子弹级别 this.bulletLevel = 0; // 敌机血量 this.hps = [1,4,10]; // 敌机速度 this.speeds = [3,2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

10. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 38%]

...vel = 0; // 升级等级所需要的成绩数量 this.levelUpScore = 0; // 积分成绩 this.score = 0; // 子弹级别 this.bulletLevel = 0; // 敌机血量 this.hps = [1,4,10]; // 敌机速度 this.speeds = [3,2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525