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layabox中的缓动Tween中的Props能指定大小移动吗? 就是我不想让他一个像素一个像素的移动,我想让他50个像素的移动 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...识达人 赞同来自: LayaAir的事件和DOM事件是异步的,所以移动端不能通过LayaAir的click事件来使浏览器认为接下来的操作是用户主动发起的。如果clipboard和video/audio/input等一样需要由用户主动发起才会被浏览器接受,就不能使用LayaAi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-16 15:17 浏览: 778 关注: 3 人 Monica • 2018-01-16 18:03 我这边测试可以正常发布的...没有报错...你清理下IDE的缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2022-07-29 19:36 浏览: 4066 关注: 2 人 1636441852用户 • 2022-07-29 18:07 上传了项目,等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220729
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-05-15 17:00 浏览: 1243 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 runtime运行报错! IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2017-03-01 09:46 浏览: 2402 关注: 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2017-09-26 17:06 浏览: 762 关注: 2 人 zqn951201 • 2017-09-26 17:52 但是我按照帖子的第一张图的写有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210107
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2021-08-05 12:08 浏览: 3238 关注: 3 人 如果你也听说 • 2021-08-05 14:33 你两张图切换看不出问题吗?你看那个"已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210804
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829