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Image销毁时未释放纹理 Image中没有destroy函数, 在销毁image的时候image未降低Resource的计数器, 所以通过Laya.Resource.destroyUnusedResources无法释放纹理.只能手动调用dispose来释放资源 此处执行了destroy。 资源计数未减少,无法释放资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707
纹理截取后内存释放不了 private var oriDBArr:Array = null;//位图源 var tex:Texture = Laya.loader.getRes(_url); for (var i:int = 0; i < list1["oriBDPos"].length; i++ ) { var g:Graphics = new Graphics(); var t:Texture = Texture.createFromTexture(tex, posObj.x, posObj.y, posObj.w, posO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
[LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 skel正常被释放掉,但是图片没有被释放掉。请问是我的用法问题还是引擎的bug导致,下面有我上传的demo附件 附件 : --> demo.zip 2024-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240429
Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? Text的cahceAs设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? 场景人物模型下的名字Text如果不设置cacheAs=bitmap,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
3d的纹理无法释放 如图,3d纹理类型是texture2d,不能执行disposebitmap方法 另外,官方给出的 var resouce = Laya.loader.getRes(resourceName); if(resouce) resouce.destroy(); 方法也无法释放内存,亲测,native上,系统内存会不断增长,直到崩溃,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...而且都是静态缓存了,清理缓存只是简单的置空,其实主纹理还在内存中。我其实很不理解为什么AutoBitmap要做静态缓存,用到AutoBitmap的地方其实都new 了一个,为什么还要静态方法和静态变量来缓存,我想这么做的初衷可能是一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
大图集会自动释放被销毁的纹理吗 如题。Laya内部有大图集功能。如果我使用了一张64x64的Texture,使用完毕之后,调用了Texture.destory(true)函数。那么当大图集所有区域都填充满了之后,大图集会将64x64的区域标记销毁掉,然后填...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉 /** *释放纹理 */ __proto.destroy=function(){ this._isDestroyed=true; var tTexture; var $each_tTexture; /*for...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 如题,clearTextureRes后,资源无法自动恢复,demo见附件,另外文本混乱的问题请官方检查下CharBook.GC的逻辑吧,文字多了很容易出现 附件 : --> layatest.zip 2018-11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110
...关注: 3 人 1567600631用户 • 2024-04-16 12:36 释放json呀 你释放纹理不管用 纹理你又不是单独加载的 codetypes • 2024-04-16 14:14 @1567600631用户:json已经释放了啊,就是所有的东西释放这后,纹理没有释放,这不符合正常的逻辑吧,纹理不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240411